Event „Auf den Spuren: Der Schatten der Legende“ in Aniimo: Untersuchungen, Hinweise und Belohnungen

Neues Aniimo-Event „Auf den Spuren: Der Schatten der Legende“ (bis 9. Dezember): 5 Hinweise, Untersuchungen mit mindestens 2 Aniimo, Belohnungen wie Tautropfenkristalle, Seelenfrüchte und Potenzial +1.

Illustration zum Event: ein weißer Aniimo mit Lupe und ein lila Aniimo auf einer Karte mit leuchtendem Stern in einer Stube

Seit dem 20. September 2026 läuft ein neues Event: „Auf den Spuren: Der Schatten der Legende“ (englisch Tracing the Trail: The Shadow of Legend). Legendäre Aniimo sind aufgetaucht, das Institut ruft Erkunder auf, Hinweise zu sammeln. Du schickst dafür Aniimo auf mehrstündige Untersuchungen. Hier stehen die Regeln, die Belohnungen und Tipps. Die Screenshots stammen aus dem deutschen Spiel (eigene Screenshots von AniimoGuides).

Kurz gesagt

Das Event läuft bis etwa 9. Dezember 2026 (Restzeit im Screenshot: 80 Tage 13 Stunden am 20. September, 79 Tage 12 Stunden am 21. September). Es gibt 5 Hinweise, die sich einzeln freischalten. Für jeden Hinweis schickst du mindestens 2 Aniimo für 4 Stunden los, eines davon als Anführer. Meilensteine bei 1, 3 und 5 Hinweisen geben 50 und 75 Tautropfenkristalle und 2 Seelenfrüchte. Nach jeder Untersuchung gibt es ein Zufallsbegegnung-Geschenk (1 garantiert), unter anderem Potenzial +1 für den Anführer. Wir haben Hinweis 1 (Nimbusfelder) mit vier Aniimo und Rang A abgeschlossen (Fortschritt 1/5). Der Meilenstein bei 1 Hinweis (50 Tautropfenkristalle) ist abgeholt. Aktueller Stand aller Events: Aktuelle Events.

Das Event im Überblick

Event-Bildschirm Auf den Spuren: Der Schatten der Legende: fünf Hinweise mit Gebiet Nimbusfelder, Fortschritt 0 von 5, Belohnungen bei 1, 3 und 5 sowie mögliche Belohnungen
Der Event-Bildschirm: links die Liste der Events, in der Mitte der Fortschritt 0/5, rechts die fünf Hinweise.
ThemaAngabe
Name im SpielAuf den Spuren: Der Schatten der Legende
Restzeit im Screenshot80 Tage 13 Stunden (Stand 20. September 2026), also bis etwa 9. Dezember
ZielHinweise sammeln und die Legendären Aniimo ausfindig machen
Hinweise5, jeder mit einem Untersuchungsgebiet
Fortschritt2/5 am 21. September, Belohnungen bei 1, 3 und 5
Dauer einer Untersuchung4 Stunden (mit passenden Aniimo kürzer)

Der Text im Spiel: „Pass auf! Mysteriöse Legendäre Aniimo sind an vielen Orten aufgetaucht und senden abnorme Wellen von Venenenergie durchs Land. Das Institut ruft Erkunder dringend dazu auf, Hinweise zu sammeln und die Legendären Aniimo ausfindig zu machen!“ In der Liste links stehen daneben weitere Events, deren Namen im Screenshot abgeschnitten sind: Prismana-Pakt, Reisehandbuch, „Brechen wir gemeins…“, „Feldnotizen zur Ökolo…“, „Was ist das für ein A…“ (siehe Was ist das für ein Aniimo?), Brütenstempo und „SPARKELF x Animo: …“.

So funktioniert eine Untersuchung

Fenster Event-Regeln: Legendäre Aniimo tauchen auf, das Institut schaltet nach und nach Untersuchungsgebiete frei, nach jeder Untersuchung gibt es Gebietsbelohnungen und ein Zufallsbegegnungsgeschenk
Das Fenster „Event-Regeln“ erklärt den Ablauf in drei Schritten.

Die Event-Regeln sagen sinngemäß:

  1. Das Institut schaltet während des Events nach und nach mehrere Untersuchungsgebiete frei.
  2. Jedes Gebiet hat andere Untersuchungsziele und Umweltbedingungen. Schick passende Aniimo los, um es zu erkunden.
  3. Nach Abschluss erhältst du die Gebietsbelohnungen und kannst ein zusätzliches Zufallsbegegnungsgeschenk bekommen.
Untersuchung Nimbusfelder: Aniimo einsetzen, mindestens 2 erforderlich, Dauer 4 Stunden, Hinweise und Mehr Belohnungen mit Rang B
Untersuchung „Nimbusfelder“: Links die Beschreibung, rechts die Aniimo-Plätze, unten Belohnungen und Dauer.
  • Aniimo einsetzen: „Mindestens 2 erforderlich, das führende Aniimo muss eingesetzt sein.“ Es gibt einen Platz für den Anführer (mit Fahne) und drei weitere. „Einsetzen“ ist erst mit dem Anführer und einem zweiten Aniimo möglich.
  • Dauer: 4 Stunden. Mit dem Anführer allein zeigt das Spiel 3 Stunden 36 Minuten, mit vier Aniimo 2 Stunden 48 Minuten (jeweils mit durchgestrichenen „4 Stunden“). Das sind 10 % und 30 % weniger.
  • Rang: Der Screenshot zeigt bei „Mehr Belohnungen“ ein B mit dem Anführer allein und ein A mit vier Aniimo. Bei A gibt es einen zusätzlichen Kristall ×2. Je besser die Aniimo zum Gebiet passen, desto höher ist vermutlich der Rang.
  • Schnellauswahl: Der Knopf wählt automatisch Aniimo für dich aus.
  • Hinweistexte: „Unter der Erde scheint es einen Hinweis zu geben.“ „Hoch oben am Zweig gibt es Hinweise.“ „Spezielle Aniimo machen die Untersuchungen leichter.“
Anführer auswählen: Liste von Aniimo mit Daumen-hoch-Symbol und Zahlen, das Anführer-Animo hat die Chance auf ein Geschenk aus einer Zufallsbegegnung, Dauer 3 Stunden 36 Minuten
Die Auswahl des Anführers: Aniimo mit Daumen-hoch-Symbol und einer Zahl darunter.

Das Anführer-Aniimo hat die Chance, ein Geschenk aus einer Zufallsbegegnung zu erhalten (siehe unten). Im Auswahlfenster tragen alle angezeigten Aniimo ein Daumen-hoch-Symbol und eine Zahl (im Beispiel 161 bis 2104), die das Spiel nicht erklärt. Die Zahl ist vermutlich die Kampfkraft. Das Symbol deutet auf passende Aniimo hin.

Untersuchung mit vier eingesetzten Aniimo: Dauer 2 Stunden 48 Minuten statt 4 Stunden, Rang A mit zusätzlichem Kristall, Hinweis zur Restenergie legendärer Aniimo
Vier eingesetzte Aniimo: 2 Stunden 48 Minuten, Rang A und ein Hinweis zur Restenergie legendärer Aniimo.

Zum Zufallsbegegnung-Geschenk zeigt das Spiel den Hinweis: „Restenergie von legendären Aniimo kann in der Umgebung besondere Geschenke entstehen lassen. Schließe eine Untersuchung ab, um zufällig eine der folgenden Belohnungen zu erhalten.“ Eine andere Quelle schreibt, dass Aniimo in Prismana-Form und funkelnde Aniimo die Restenergie spüren und die Untersuchung beschleunigen (Aniimopedia). Ob deine vier Aniimo im Screenshot solche sind, sehen wir nicht.

Das Ergebnis einer Untersuchung

Nach Ablauf der Zeit bestätigst du die Ergebnisse („Ergebnisse bestätigen“). Danach erscheint der Bildschirm „Untersuchung abgeschlossen“ mit einer Illustration und zwei Kästen:

Ergebnisbildschirm Untersuchung abgeschlossen: Illustration mit Blütenblättern, Zufallsbegegnungsgeschenk blauer Kristall 1 und Untersuchungsbelohnungen rosa Blütenblatt 1 und türkisfarbener Kristall 2
Der Ergebnisbildschirm nach der ersten Untersuchung (Nimbusfelder, Rang A).
  • Zufallsbegegnungsgeschenk: „Hoch oben im Zweig wurden mehrere weiße Blütenblätter entdeckt, die noch nicht verwelkt sind.“ Als Geschenk kam ein blauer Kristall ×1.
  • Untersuchung enthüllt, Belohnungen: Ein rosa Blütenblatt ×1 und türkisfarbene Kristalle ×2. Der Text darüber nennt die beteiligten Aniimo: Knospenknappe, Gleitmaus, Cuwoll und noch einmal Gleitmaus, gefolgt von einem Satz über die Nimbusfelder, der im Screenshot abgeschnitten ist.
Belohnungen der Untersuchung: Zufallsbegegnungsgeschenk (blauer Kristall ×1) und Gebietsbelohnungen (rosa Blütenblatt ×1, türkisfarbene Kristalle ×2)
Zugeschnitten: Geschenk und Gebietsbelohnungen im Detail.

Die Namen der Gebietsbelohnungen zeigt der Bildschirm nicht. Das rosa Blütenblatt erscheint schon bei Rang B, die türkisfarbenen Kristalle ×2 kamen bei Rang A dazu. Die Aniimo im Team waren bei uns ein Knospenknappe als Anführer, zwei Gleitmäuse und ein Cuwoll. Eine Untersuchung mit vier Aniimo dauerte 2 Stunden 48 Minuten.

Die fünf Hinweise

HinweisGebietFreischaltung (Stand der Screenshots)
1Nimbusfelder (Symbol „Neu“)abgeschlossen (Rang A)
2Sternfallwaldabgeschlossen
3gesperrtin 12 Stunden 6 Minuten (Screenshot vom 21.09., später am Tag)
4gesperrtin 1 Tag 12 Stunden
5gesperrtin 2 Tagen 12 Stunden

Die Hinweise öffnen sich also ab dem ersten Tag im 24-Stunden-Takt, der letzte etwa dreieinhalb Tage nach dem Start. Hinweis 2 führte in den Sternfallwald, die Untersuchung ist abgeschlossen (siehe unten). Die Gebiete 3 bis 5 kennen wir noch nicht. Zum Nimbusfelder-Gebiet steht im Spiel: „Augenzeugenberichte besagen, dass nahe dem Zweig eine geheimnisvolle weiße Gestalt gesehen wurde, die dann im Nu wieder verschwunden war …“. Wenn du die anderen Gebiete siehst, schick uns die Beschreibung, dann tragen wir sie nach.

Hinweis 2: Sternfallwald

Ergebnisbildschirm Untersuchung abgeschlossen für den Sternfallwald: Illustration mit lila Trauerweiden und einem Lichtstreifen am Himmel, Zufallsbegegnungsgeschenk blauer Kristall 1, Belohnungen rosa Blütenblatt 1 und türkisfarbene Kristalle 3
Der Ergebnisbildschirm der Sternfallwald-Untersuchung (21.09.2026): Die Illustration zeigt lila Trauerweiden und einen Lichtstreifen am Himmel.
  • Zufallsbegegnungsgeschenk: Der Text lautet „Dort, wo sich die aufsteigenden Luftströmungen sammeln, wurde eine verblassende Lic…“ und ist im Screenshot abgeschnitten. Als Geschenk kam wieder ein blauer Kristall ×1.
  • Untersuchung enthüllt, Belohnungen: Ein rosa Blütenblatt ×1 und türkisfarbene Kristalle ×3. Bei den Nimbusfeldern waren es ×2. Ob das am Gebiet oder am Rang liegt, wissen wir nicht.
  • Team: Der Text nennt Cuwoll, Gleitmaus, Gleitmaus und Tschirpilm, gefolgt von „… Sternfallwald wurden Spuren eines Legendären …“. Der Satz ist im Screenshot abgeschnitten. Welches Legendäre gemeint ist, sagt der sichtbare Text nicht.
  • Fortschritt: Danach steht das Event bei 2/5. Der erste Meilenstein (Tautropfenkristall ×50) zeigt ein Häkchen, Nimbusfelder und Sternfallwald sind abgehakt.
Event-Bildschirm Auf den Spuren: Fortschritt 2 von 5, Nimbusfelder und Sternfallwald abgeschlossen, Hinweis 3 in 12 Stunden 6 Minuten, Hinweis 4 in 1 Tag 12 Stunden, Hinweis 5 in 2 Tagen 12 Stunden
Der Event-Bildschirm am 21.09.2026: 2/5 erledigt, die Hinweise 3 bis 5 sind noch gesperrt. Restzeit des Events: 79 Tage 12 Stunden.

Belohnungen

Fortschrittsleiste 0 von 5 mit Belohnungen: Hinweis 1 Tautropfenkristall 50, Hinweis 3 Tautropfenkristall 75, Hinweis 5 Seelenfrucht 2
Meilensteine: 1 Hinweis (Tautropfenkristall ×50), 3 Hinweise (×75), 5 Hinweise (Seelenfrucht ×2).
HinweiseBelohnung
150 Tautropfenkristalle – Luftige Ebene
375 Tautropfenkristalle – Luftige Ebene
52 Seelenfrüchte

Tautropfenkristall – Luftige Ebene

Item-Karte Tautropfenkristall Luftige Ebene, Resonanzmaterial für den Resonanz-Sternaufstieg, im Besitz 282, Fundorte wie Elitetraining und Laden
Die Item-Karte des Tautropfenkristalls.

Der Tautropfenkristall (englisch Dewdrop Crystal) ist ein Resonanzmaterial: Er „kann für den Resonanz-Sternaufstieg verwendet werden, um Attribute von Aniimo in der Luftigen Ebene zu verbessern“. Das Spiel beschreibt ihn als „geboren aus der Venenenergie der Luftigen Ebene“, voller Energie, mit der lokale Aniimo resonieren. Die grüne Kugel entspricht dem Symbol im Sternaufstieg, vermutlich ist es dasselbe Resonanzmaterial (Aniimo verbessern). Im Screenshot besitzen wir 282. Als weitere Fundorte nennt die Karte: Elitetraining, „Besiege die Alphas“, „Level verbessern“, Erkunder-Herausforderung, Begleiterhandbuch, Laden, Stempel-Laden, Truhe und Welt-Erkundung (Muschel).

Seelenfrucht: Persönlichkeit ändern

Item-Karte Seelenfrucht, Training: Füttere ein Animo damit, um seine Persönlichkeit zu ändern, Fundort Glitzerkauf
Die Item-Karte der Seelenfrucht (legendär, Kategorie Training).

Die Seelenfrucht ist die Belohnung für alle fünf Hinweise. Das Spiel sagt: „Füttere ein Animo damit, um seine Persönlichkeit zu ändern.“ Die Beschreibung erwähnt, dass die Wirkung „bis heute nicht geklärt“ ist und dass die Akademie ihren Schülern verbietet, sie heimlich an Dozenten zu verfüttern. Fundort laut Karte: Glitzerkauf. Damit kannst du die Persönlichkeit eines Aniimo ändern. Das ist ein Baustein beim Verbessern von Aniimo.

Zufallsbegegnung-Geschenke

Mögliche Belohnungen: Anführer-Aniimo mit grünen Pfeilen, goldener Kristall 1, Sprössling 5 und blauer Kristall 1
Mögliche Belohnungen (Zufallsbegegnung-Geschenk): Anführer-Symbol, goldener Kristall, Sprössling ×5, blauer Kristall.
Item-Karte Zufallsbegegnung-Geschenk Energieresonanz: Anführer-Animo zufälliges Potenzial plus 1
Die Karte „Zufallsbegegnung-Geschenk: Energieresonanz“.

Nach jeder Untersuchung gibt es 1 garantiertes Geschenk aus vier möglichen. Die Reihenfolge im Spiel stimmt mit der Aufzählung einer anderen Quelle überein, deshalb ordnen wir zu (Aniimopedia):

Symbol im SpielGeschenkHinweis
Anführer-Symbol mit grünen PfeilenPotenzial +1 für den Anführer (Energieresonanz)Laut Spiel „Anführer-Animo: zufälliges Potenzial +1“. Nach der Quelle nur einmal je Aniimo und nicht bei maximalem Potenzial.
goldener Kristall ×1Starcryst Essence (deutscher Name unbekannt)nur die englische Bezeichnung bekannt
Sprössling ×5Capaseed ×5 (deutscher Name unbekannt)nur die englische Bezeichnung bekannt
blauer Kristall ×1Vein Essence, im Spiel vermutlich die Venenessenzpasst zum Symbol, bei uns beim ersten Abschluss erhalten

Die Karte „Energieresonanz“ erklärt es so: „Während der Untersuchung scheint das Anführer-Aniimo kurz mit der nachklingenden Energie eines Legendären Aniimo in der Nähe in Resonanz getreten zu sein und dadurch weitere Kompetenzen freigeschaltet zu haben.“ Das Potenzial spielt beim Kompetenzerwachen eine Rolle: angeboren plus erworben ergibt höchstens 20 je Wert.

Tipps

  • Starte früh, aber nicht in Eile: Das Event dauert bis Dezember, die Hinweise öffnen sich im Tagestakt.
  • Wähle den Anführer bewusst: Er bekommt Potenzial +1. Nimm ein Aniimo, dessen Potenzial noch nicht maximal ist und das du aufbauen willst.
  • Setze mehr als 2 Aniimo ein: Vier Aniimo verkürzen die Zeit im Screenshot auf 2 Stunden 48 Minuten und heben den Rang von B auf A.
  • Nimm Prismana- und funkelnde Aniimo mit, falls du welche hast. Laut einer Quelle beschleunigen sie die Untersuchung (Prismana bekommen).
  • Alle fünf Hinweise abschließen: Erst der fünfte Hinweis bringt die 2 Seelenfrüchte.

Häufige Fragen

Wie lange läuft das Event? Bis etwa 9. Dezember 2026. Die Quellen nennen leicht unterschiedliche Daten (Start 19. oder 20. September, Ende 9. oder 10. Dezember, je nach Region). Die Restzeit im Spiel zeigt 80 Tage 13 Stunden am 20. September.

Wie viele Aniimo muss ich schicken? Mindestens 2, davon ein Anführer.

Wie lange dauert eine Untersuchung? 4 Stunden. Mit mehr passenden Aniimo kürzer (bis 2 Stunden 48 Minuten im Beispiel).

Was bekomme ich? Gebietsbelohnungen, ein Zufallsbegegnung-Geschenk und über den Fortschritt Tautropfenkristalle und Seelenfrüchte.

Kann ich die Persönlichkeit meines Aniimo ändern? Ja, mit der Seelenfrucht.

Zur Quellenlage

Stand 21. September 2026. Alle Bildschirme, Texte und Zeiten stammen aus dem deutschen Spiel (eigene Screenshots von AniimoGuides) (Stand: Hinweis 1 und 2 abgeschlossen). Die Zuordnung der Geschenke und die Hinweise zu Prismana- und funkelnden Aniimo stammen von Aniimopedia, die Laufzeit von aniimoguide.com und games.gg. Nicht bekannt sind: die Gebiete 3 bis 5, die Ergebnisse von Hinweis 2 (Sternfallwald), die genaue Wirkung von Prismana- und funkelnden Aniimo, die Regeln für den Rang (B, A und höher), die Bedeutung der Zahlen in der Anführer-Auswahl und die deutschen Namen von Starcryst Essence und Capaseed.

Ein weiteres Event: Prismana-Pakt mit Gratis-Prismana.

Quellen & Einordnung

Diskussion

Kommentare erscheinen erst nach einer Prüfung. Bitte bleib freundlich und beim Thema. Angaben aus dem Spiel bitte möglichst mit Screenshot.

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