Was sind Heimtalente in Aniimo?
Heimtalente bestimmen, welche Arbeit ein Aniimo in der Heimstatt erledigt. Es gibt 13: die neun Elemente sowie Tragen, Handwerkskunst, Freizeit und Parfümerie, jeweils mit Stufe 1 bis 4.
Aniimo FAQ
Heimtalente, Reisen, Wohnwagenpark und Park-Buff.
Heimtalente bestimmen, welche Arbeit ein Aniimo in der Heimstatt erledigt. Es gibt 13: die neun Elemente sowie Tragen, Handwerkskunst, Freizeit und Parfümerie, jeweils mit Stufe 1 bis 4.
Am Wohnwagenpark F drücken, „Aniimo auf Reisen“ wählen und ein Aniimo einem freien Platz zuweisen. Es kehrt nach Ablauf der Zeit zurück, die Beute landet im Heimat-Lager.
Du platzierst Essenz-Möbel im Park und setzt dich auf den Terrassensitzplatz: Dann bekommst du 3 Stunden lang mehr Angriff und Widerstand für ein Element (epische Essenz +2 %, Reine Essenz +5 %).
Die zugewiesenen Arbeiter verbrauchen Nahrungsenergie pro Minute. Wie lange der Vorrat reicht, zeigt der Reiter „Nahrung“ als geschätzte Dauer.
Es gibt vier Wohnwagenparks in Idyll: Blumenmeer, Nimbusfelder, Echorückenbucht und Driftwise Meadow. Bei uns bestätigt ist Umi als Parkmanagerin der Nimbusfelder.
Laut aniimo.guide ja: Der Besuch auf der Plattform eines Nachbarn gibt denselben Buff wie deine eigene, auch ohne eigene Essenzen. Wir haben das nicht selbst getestet.
Stufe 1 ab Wohnmobil-Level 6 (1 Aniimo), Stufe 2 ab Level 11 (2 Aniimo, dazu Abenteuer), Stufe 3 ab Level 16 (3 Aniimo, dazu Camping). Die Angaben nennen übereinstimmend zwei Fremdquellen.
Regionale Spezialitäten und Getragene Gegenstände, je nach Reiseart: Wandern (6 Stunden) klein und selten, Abenteuer (12 Stunden) mittel und episch, Camping (20 Stunden) groß und legendär.
Wandern 6 Stunden, Abenteuer 12 Stunden und Camping 20 Stunden laut Fremdquelle. Wandern gibt es ab Signal Transmitter Stufe 1 (Wohnmobil-Level 6), Abenteuer ab Stufe 2 (Level 11), Camping ab Stufe 3 (Level 16).