Aktuelle Events in Aniimo: Brütenstempo, Reisehandbuch, Auf geht’s Erkunder und mehr im Überblick

Aktuelle Aniimo-Events im Überblick: Brütenstempo (halbe Schlüpfzeit Freitag bis Sonntag), Reisehandbuch, Prismana-Pakt, Auf geht's, Erkunder! und Auf den Spuren mit Laufzeit, Regeln und Belohnungen.

Event Brütenstempo: Von Freitag bis Sonntag halbiert sich die Schlüpfzeit von Aniimo-Eiern, Insgesamt gespeicherte Zeit 23 Stunden 45 Minuten, Schaltfläche Brüten

Diese Events laufen gerade in Aniimo. Wir zeigen sie so, wie sie im deutschen Spiel stehen (Stand: 21. September 2026), mit Regeln, Belohnungen und dem Weg dorthin. Die Restzeiten haben wir aus den Screenshots umgerechnet, sie können sich um einen Tag verschieben. Die Events erreichst du im Menü unter „Events“ (Kalendersymbol unten links).

EventLäuft bis (ca.)Kurz erklärt
BrütenstempoFreitag bis SonntagHalbe Schlüpfzeit für Aniimo-Eier
Reisehandbuch29. OktoberTägliche Anmeldung mit Freunden, Belohnungen
Prismana-PaktDauerhaft (laut Quellen)Gratis-Prismana und Index mit Meilensteinen
Auf geht’s, Erkunder!16. OktoberStarterbelohnungen, 7 Tage
Auf den Spuren: Der Schatten der Legende9. DezemberUntersuchungen mit 5 Hinweisen

Brütenstempo

Event Brütenstempo: Von Freitag bis Sonntag halbiert sich die Schlüpfzeit von Aniimo-Eiern, Insgesamt gespeicherte Zeit 23 Stunden 45 Minuten, Schaltfläche Brüten
Der Event-Bildschirm „Brütenstempo“ mit der gespeicherten Zeit und der Schaltfläche „Brüten“.
  • Regel im Spiel: „Von Freitag bis Sonntag halbiert sich die Schlüpfzeit von Aniimo-Eiern!“
  • Anzeige: „Insgesamt gespeicherte Zeit: 23h 45m“. Vermutlich ist das die Summe der Zeit, die dir das Event beim Brüten gespart hat.
  • Schaltfläche „Brüten“: Sie führt zum Brüten, dort startest du die Eier.
  • Tipp: Starte lange Eier am Freitag, so sparst du die meiste Zeit. Welche Eier sich lohnen, steht in Beste Eier und Aniipods, zum Brutkasten in der Heimstatt siehe Heimstatt: alle Funktionen.

Ob das Event jede Woche gilt, steht im Text nicht. Ein Enddatum zeigt der Bildschirm nicht.

Reisehandbuch

Event Reisehandbuch: endet in 38 Tagen 5 Stunden, Anmeldungen insgesamt 5 Tage, Belohnungen bei Tag 5, 10, 15 und 20
Das Reisehandbuch: Anmeldetage und Belohnungen bei Tag 5, 10, 15 und 20.
  • Laufzeit: „Event endet in 38d 5h“, also etwa am 29. Oktober.
  • Regel: „Halte jeden Tag fest, an dem du zusammen mit deinen Aniimo-Freunden unterwegs bist. Sobald deine Gesamtzahl an Tagen, an denen du dich angemeldet hast, die erforderliche Menge erreicht …“ (der Text ist im Screenshot abgeschnitten).
  • Stand bei uns: „Anmeldungen insgesamt: 5 Tage“.
  • Belohnungen: Die Symbole sehen nach Kleidungs- und Schmuckitems aus: bei Tag 5 Schuhe (abgeholt), bei Tag 10 ein Blütenschmuck, bei Tag 15 ein Oberteil und bei Tag 20 ein Kopfschmuck in Form eines Aniimo. Die Namen der Items zeigt der Bildschirm nicht, das ist unsere Deutung der Symbole. Die Leiste geht nach Tag 20 weiter.

Was genau als „Anmeldung“ zählt, steht im abgeschnittenen Regeltext. Vermutlich reicht es, an einem Tag gemeinsam mit einem Freund im Spiel unterwegs zu sein. Wie das geht, erklärt Multiplayer in Aniimo.

Prismana-Pakt

Event Prismana-Bund: Gesammelt 3, Meilensteine bei 1, 2 und 3 abgeholt, 5 und 7 mit Kristall ×200 und 10 mit Würfel
Der Prismana-Pakt mit „Gesammelt 3“ und den Meilensteinen.
  • Stand bei uns: Gesammelt 3. Die Meilensteine bei 1, 2 und 3 sind abgeholt (100, 300 und 200), bei 5 und 7 warten je Kristalle ×200, bei 10 ein Würfel.
  • Mehr: Auswahl des ersten Prismana ab Level 40, Regeln und Index in Prismana-Pakt.

Auf geht’s, Erkunder!

Event Auf geht's, Erkunder!: endet in 25 Tagen 5 Stunden, Starterbelohnungen für Tag 1 bis 7, Tag 1 bis 5 abgeholt, Tag 6 morgen abholen, Tag 7 Check-in ausstehend
Auf geht’s, Erkunder!: Starterbelohnungen für Tag 1 bis 7.
  • Laufzeit: „Event endet in 25d 5h“, also etwa am 16. Oktober.
  • Text im Spiel: „Willkommen in Idyll! Hol dir deine Starterbelohnungen ab und beginne dein Abenteuer!“
  • Ablauf: Sieben Tage, jeden Tag eine Belohnung. Bei uns sind Tag 1 bis 5 „Abgeholt“ (Mengen ×2, ×1, ×1, ×5 und ×1). Tag 6 zeigt „Morgen abholen“ (ein Item in einer Box mit Fragezeichen, ×1), Tag 7 zeigt „Check-in ausstehend“ (ein großer blauer Würfel, ×1).
  • Namen der Belohnungen: Sie stehen nicht auf dem Screenshot. Klick im Spiel die Karten an, dann ergänzen wir sie.

Ob nach Tag 7 weitere Tage folgen und ob verpasste Tage nachgeholt werden können, sehen wir nicht.

Auf den Spuren: Der Schatten der Legende

Event Auf den Spuren: Der Schatten der Legende, Nimbusfelder abgeschlossen, Fortschritt 1 von 5, Hinweis 2 in 5 Stunden 18 Minuten
Auf den Spuren: Hinweis 1 (Nimbusfelder) ist abgeschlossen, Fortschritt 1/5.
  • Laufzeit: „Event endet in 80d 5h“, also etwa am 9. Dezember.
  • Stand bei uns: Fortschritt 1/5. Der Meilenstein bei 1 Hinweis (50 Tautropfenkristalle) ist abgeholt. Hinweis 2 öffnet in 5 Stunden 18 Minuten, Hinweis 3 in 1 Tag 5 Stunden, Hinweis 4 in 2 Tagen 5 Stunden und Hinweis 5 in 3 Tagen 5 Stunden.
  • Alles zum Event: Regeln, Rang, Geschenke und Belohnungen.

Weitere Events, für die wir schon einen eigenen Beitrag haben: Was ist das für ein Aniimo? und Aniimo Together.

Zur Quellenlage

Stand 21. September 2026. Alle Texte, Zeiten und Belohnungen stammen aus unserem deutschen Spiel (eigene Screenshots). Enddaten sind aus den Restzeiten berechnet und können um einen Tag abweichen. Nicht bekannt sind: die Namen der Belohnungen im Reisehandbuch und in „Auf geht’s, Erkunder!“, der vollständige Regeltext des Reisehandbuchs und ob der Brütenstempo jede Woche gilt.

Quellen & Einordnung