Multiplayer in Aniimo: Was du mit Freunden machen kannst (Koop, Bosse, Tausch, Verbundenheit)

Hat Aniimo Multiplayer? Ja: Koop mit Freunden, gemeinsam Bosse besiegen, Heiligtümer lösen, Aniimo fangen und tauschen, Verbundenheit steigern und Freunde in der Heimstatt besuchen.

Story-Sequenz: ein riesiges Gesicht mit violettem Haar und gelbem Diadem über einer Blumenwiese mit vielen kleinen Aniimo

Ja, Aniimo hat Multiplayer: Du kannst mit Freunden Bosse bekämpfen, Heiligtümer lösen, Aniimo fangen, dich gegenseitig besuchen, Aniimo tauschen und in einem eigenen Modus um Eier kämpfen. Es gibt keine offene Welt voller fremder Spieler, alles läuft über Einladungen. Hier steht, was mit Freunden geht, wie du sie einlädst, was nicht gemeinsam funktioniert und wie du die Verbundenheit zu deinen Freunden steigerst. Einiges haben wir selbst im deutschen Spiel gesehen, anderes stammt aus externen Quellen und ist so gekennzeichnet.

Kurz gesagt

Kooperativ: Wildfang, Alpha- und Omega-Bosse, Heiligtümer und Truhen. Nur für dich allein: die Hauptstory. Gespeichert wird beim Gastgeber: Quests und Welt-Änderungen. Spielerzahl: Quellen nennen 2 oder bis zu 4, Eierraub hat Dreierteams. Verbundenheit wächst durch gemeinsames Spielen und schaltet Tausch, Geschenke und Zweier-Gesten frei. Plattformübergreifend geht es, aber nur innerhalb derselben Server-Region.

Hat Aniimo Multiplayer?

Ja. Aniimo lässt sich allein spielen, bietet aber Koop mit Freunden, Handel, Duelle an Treffpunkten und den PvP-nahen Modus Eierraub. Nach mehreren Quellen triffst du beim Erkunden nicht zufällig andere Spieler, sondern lädst Freunde in deine Welt ein oder trittst ihrer bei. Mehrere Quellen bestätigen, dass Aniimo plattformübergreifend läuft (PC, Konsolen, ab 23. September auch Mobile, siehe Mobile-Start). Alle Spieler müssen sich auf derselben Server-Region befinden (allthings.how, Game8).

Ab wann kann ich mit Freunden spielen?

Hier widersprechen sich die Quellen: Die einen schreiben, Freunde und Party schalten sich ab Charakterlevel 14 frei, andere sagen, du musst den ersten Alpha-Boss Turbo besiegen und den Rang „I Student“ erreichen. Beides kann derselbe Punkt der frühen Story sein, bestätigt ist das nicht. Wir haben die Freischaltung nicht selbst beobachtet. Wenn du sie erlebt hast, schreib uns Level und Rang.

So spielst du mit Freunden: Einladen und Beitreten

  1. Freunde hinzufügen: Über die Freundesliste per Suche (Name oder UID), über Empfehlungen, aus deiner Party oder über die Profilkarte eines Spielers in der Nähe (aniimo.guide).
  2. Einladen: Tippst du in der Freundesliste auf einen Freund, öffnet sich sein Menü. Mit „Team bilden“ startest du gemeinsame Aktivitäten (laut Spiel zum Beispiel „Alpha herausfordern“). Unten stehen „Begleitmodus“ und „Anfrage zum Beitritt in …“ (vermutlich in die Welt des Freundes). Die Menüs zeigen wir in Verbundenheit steigern.
  3. Party bilden: Öffne die Party, drücke „Party erstellen“ und fülle die freien Plätze mit Freunden. Sie nehmen die Einladung an und erscheinen in deiner Welt.
  4. Begleitmodus starten: Bilde eine Party und aktiviere ihn mit der Studenten-ID. Er geht nur, wenn ihr in derselben Welt seid. Der Gastgeber („Führer“) führt, die anderen dürfen sich kurz lösen. Wer die Party verlässt oder die Verbindung verliert, verlässt den Modus.

Unten in der Freundesliste steht „Gruppe erstellen 0/6“. Ob das die Partygröße ist, wissen wir nicht, wir haben noch keine Gruppe erstellt.

Was kann ich mit Freunden in Aniimo machen?

AktivitätGemeinsam möglich?Hinweis
WildfangJaJeder fängt für sein eigenes Team.
Alpha-BosseJaAlle tragen bei, alle können einen Fang versuchen.
Omega-BosseJaNicht fangbar, Belohnung wächst mit dem Weltlevel.
HeiligtümerTeilsDrei Heiligtümer sind für zwei Spieler, die anderen solo.
Truhen und SammelnJa, mit GrenzenGäste bekommen Beute in der Nähe des Gastgebers.
Hauptstory und QuestsNeinNur der Gastgeber kommt voran.
EierraubJa (bis 3)PvP-naher Modus ab Wegwanderer III.
Tausch und GeschenkeJaHängt von der Verbundenheit ab.
Heimstatt besuchenJaBeim Freund helfen und Geschenke erhalten.
Squad-Event (Aniimo Together)Ja (bis 6)Event mit Squad-Code, siehe unten.

Gemeinsam Bosse besiegen

  • Alpha-Bosse (Feldbosse) kannst du zusammen bekämpfen. Nach einer Quelle tragen alle Spieler bei und können Fangversuche machen (allthings.how). Alles zu den Alphas und Omegas steht im Institutsleitfaden.
  • Omega-Bosse lassen sich kooperativ bekämpfen, sind aber nicht fangbar. Die Belohnung skaliert mit dem Weltlevel, deshalb lohnt sich der Kampf mit einem stärkeren Team später (Aniimo Eggs).
  • Rollen mischen: Eine Gruppe nur mit Schadensmachern kommt schwerer voran als eine mit Unterstützung und Heilung. Welche Aniimo dafür passen, steht in Stärkste Aniimo nach Rolle.
  • Kettenchance: In Teams ab drei Spielern soll eine Spezialfähigkeit eine „Kettenchance“ auslösen, die zu einem „Kettenausbruch“ (englisch Chain Burst) mit mehr Schaden werden kann (Himeb). Das Verketten von Ultimates steigert außerdem die Verbundenheit (siehe unten). Deutsche Namen dafür kennen wir nicht.
  • Story-Bosse: Die Hauptstory ist nur allein spielbar. Auch den Kampf gegen Irelia bestreitest du deshalb nach den Quellen ohne Freunde (Irelia-Bosskampf).

Gemeinsam Herausforderungen abschließen

  • Heiligtümer: Die meisten sind Solo-Rätsel. Drei sind für zwei Spieler ausgelegt: Blazing Wings im Blumenmeer (5 Truhen), Lightning Gale an der Berylline-Brücke (4) und Courageous Wit (5). Die Übersicht mit allen Rätseln steht in Heiligtümer im Überblick.
  • Solo-Kennzeichnung im Spiel: Die Eingangskarte des Heiligtums Wolkenjagd zeigt „1/1“ und „Kein Team verfügbar“. Solche Heiligtümer kannst du also nicht zu zweit betreten.
  • Eierraub: Bis zu drei Spieler stürmen ein Heiligtum, holen Eier und flüchten mit dem Boot. Du brauchst den Titel Wegwanderer III (Eierraub erklärt).
  • Weitere Aufgaben: Im Elitetraining gibt es Aufgaben mit Freunden (siehe „Verbundenheit steigern“).
Eingangskarte des Heiligtums Wolkenjagd: ein Spieler, Teamanzeige 1/1 mit dem Hinweis Kein Team verfügbar, Truhen 0/4
Die Eingangskarte von Wolkenjagd: „Kein Team verfügbar“, das Heiligtum ist solo.

Gemeinsam Events machen und Aniimo fangen

  • Wildfang: Fängt ein Spieler im Koop ein Aniimo, landet es im Team dieses Spielers.
  • Fang-Geschenke im Begleitmodus: Meldet der Führer einen Fang, erhalten die anderen ebenfalls Belohnungen. Der Führer kann ein gefangenes Aniimo an ein Gruppenmitglied verschenken, wenn die Verbundenheit hoch genug ist (aniimo.guide).
  • Aniimo Together: Ein Event, bei dem du mit einem Squad-Code einer Gruppe von bis zu sechs Spielern beitrittst. Auf AniimoGuides gibt es dazu eine Gruppen-Börse (Aniimo Together erklärt, Gruppen-Börse).
  • Solo-Events: Nicht alle Events sind Gruppenevents. „Auf den Spuren: Der Schatten der Legende“ zum Beispiel verlangt das Losschicken von Aniimo, nicht von Freunden (Event-Beitrag).
  • Exklusive Fänge: Zwei Quellen behaupten, Elektris (englisch Fulmintis) und Dazmand seien nur in der Welt eines anderen Spielers fangbar. Das ist unbestätigt.

Verbundenheit steigern

Wenn ihr zusammen spielt, wächst die Verbundenheit (im Spiel „Verbundenheitslevel“, englisch Affinity). Im Spiel gibt es sechs Stufen: Neuer Freund, Guter Freund, Enger Freund, Vertrauter Freund, Bester Freund und Seelenverwandter. Pro Tag kannst du bis zu 100 Verbundenheit sammeln, am meisten bringen ein Mehrspieler-Verlies (+40) und Alpha- oder Omega-Siege im Team (+20). Alle Zahlen, Stufen und Freischaltungen aus unserem Spiel stehen in Verbundenheit steigern.

Was steigert die Verbundenheit?

  • Gemeinsam im Begleitmodus abenteuern.
  • Ein Lagerfeuer zusammen besuchen (englisch Bonfire).
  • Bei der Heimstatt Erde lockern und den Brutkasten (englisch Hatchinator) streicheln.
  • Den Prismana-Flow gemeinsam erleben (Prismana-Flow).
  • Heiligtümer zu zweit erkunden und Ultimates verketten (aniimo.guide).

Was bringt sie? Geschenke, Tausch und Gesten

WasBeschreibung
Aniimo tauschenMit steigender Verbundenheit sind mehr Formen tauschbar. Ein getauschtes Aniimo erhält zufälliges erworbenes Potenzial und lässt sich 30 Tage lang nicht wieder tauschen. Die Stufen reichen von einfachen Formen mit Potenzial bis 8 bis zu Regional-, Wetter- und Umbral-Formen mit Potenzial bis 10.
Geschenke im BegleitmodusDer Führer kann gefangene Aniimo an Mitglieder verschenken, wenn die Verbundenheit reicht. Bei höherer Stufe sind seltenere Geschenke möglich.
Zweier-GestenZum Beispiel „Nice to Meet You“, Peace Sign, „Chemistry“, Face Cupping und Finger Heart. Sie brauchen zwei Spieler.
Weitere VorteileAnmelde-Hinweise für Freunde, Titel-Präfixe für Freunde, Doppel-Fotos ab Stufe 3 und Wild-Surge-Energie.

Zum Tausch siehe auch Was tun mit gefangenen Aniimo?.

Verbundenheit im Elitetraining

Elitetraining, Pfad der Herrlichkeit: Aufgaben mit Verbundenheitslevel 3 mit einem Freund, Begleitmodus mit einem Freund und Emote für zwei oder mehr Spieler
Der Pfad der Herrlichkeit im Elitetraining enthält Aufgaben mit Freunden.

Wir haben im Elitetraining Aufgaben gesehen, die genau diese Funktionen verlangen: Verbundenheitslevel 3 mit 1 Freund erreichen, 10-mal Begleitmodus mit einem Freund, ein Aniimo im Begleitmodus verschenken und ein Emote für zwei oder mehr Spieler nutzen. Jede Aufgabe bringt 100 EXP, 6.000 Credits und ein Item (Elitetraining). Als Erfolg nennt eine Quelle „Hearts in Tune“ für Verbundenheit Stufe 5 mit einem Freund. Verbundenheitslevel 3 entspricht vermutlich der Stufe „Enger Freund“.

Freunde in der Heimstatt besuchen

  • Du kannst das Wohnmobil eines Freundes besuchen, beim Feld helfen und Geschenke erhalten (Himeb).
  • Nach einer Quelle gibt die „Home Tilling Chest“ nach 15-maligem Erdelockern bei Freunden pro Tag eine Truhe mit Belohnungen. Sie enthält unter anderem Wachstumstonika.
  • Mehr zur Heimstatt: Heimstatt: alle Funktionen und mutierte Pflanzen, die du auch Freunden schenken kannst.

Kommunikation

  • Chat und Emotes: Text-Chat, Emote-Bewegungen und Gesten über das Interaktionsfenster (PC: Taste O).
  • Horn: Ein Item, das du ab Pfadfinder-Level 10 bekommst. Es ruft Spieler in der Nähe zu Hilfe.
  • Flöte: Wähle Rhythmen, auf die andere Pfadfinder reagieren können.
  • Sprachchat: Eine Quelle nennt Push-to-Talk auf F5 (PC), eine andere schreibt, Sprachchat sei nicht nötig. Unklar.
  • Markierungen: Spieler können Markierungen auf der Karte hinterlassen, die nach 10 Tagen ohne 100 Likes verfallen.

Grenzen des Multiplayers

  • Fortschritt beim Gastgeber: Quests, Wegpunkte und Welt-Änderungen werden nur bei ihm gespeichert.
  • Keine Zufallsbegegnungen: Nach einigen Quellen begegnest du beim Erkunden keinen fremden Spielern. Andere beschreiben Profilkarten von Spielern in der Nähe. Was stimmt, ist offen.
  • Regionen: Spieler verschiedener Server-Regionen können nicht zusammenspielen.
  • Story solo: Die Hauptstory ist allein.
  • Wegfall: Wer die Party verlässt, verlässt den Begleitmodus.

Häufige Fragen

Hat Aniimo Multiplayer? Ja, Koop mit Freunden, dazu Tausch, Besuche und den Modus Eierraub.

Wie viele Spieler sind möglich? Quellen nennen 2 oder bis zu 4 in der Welt, 3 im Eierraub und bis zu 6 in einem Aniimo-Together-Squad.

Kann ich mit Freunden die Story spielen? Nein, die Hauptstory ist solo.

Bekomme ich Belohnungen, wenn ich in der Welt eines Freundes helfe? Gefangene Aniimo und Beute in der Nähe bekommst du, Quest-Fortschritt nicht.

Kann ich mit Freunden auf anderen Plattformen spielen? Ja, wenn ihr auf derselben Server-Region seid.

Wie steigere ich die Verbundenheit? Durch Begleitmodus, Lagerfeuer, Heimstatt-Besuche, Prismana-Flow, Zweier-Heiligtümer und Ultimates verketten.

Zur Quellenlage

Stand 20. September 2026. Aus unserem Spiel (eigene Screenshots) stammen die Freundesliste, die Verbundenheit mit ihren Stufen und Limits, die Aufgaben im Elitetraining, die Solo-Kennzeichnung von Wolkenjagd und die Angaben zu Eierraub. Alles andere stammt aus allthings.how, Game8, aniimo.guide, AniimoVerse, Himeb, games.gg und Aniimo Eggs. Die Quellen widersprechen sich bei der Freischaltung, der Spielerzahl, dem Sprachchat und dem Level für Eierraub. Nicht bekannt sind: die genaue Freischaltung, die Partygröße und ob es exklusive Fänge im Koop gibt. Freundesliste, Verbundenheit und Geschenke haben wir im Spiel gesehen, die Koop-Kämpfe selbst noch nicht getestet.

Quellen & Einordnung