Magmarex-Alpha in Aniimo: Unterirdische Höhle mit glühendem Geröll, Kopfstoß und Eingang bei 0370, 1401

Alpha-Boss Magmarex (Feuer und Erde, Nr. 072) unterirdisch gefangen: Glühendes Geröll räumst du mit Kopfstoß weg, ein Eingang liegt bei 0370, 1401. Dazu die Feldnotizen.

Magmarex in der Lavahöhle: eine grau-weiße, drachenartige Echse mit spitzen Rückenplatten, glühend roten Gelenken und goldenen Krallen steht auf rissigem Lavagestein vor einer Felswand mit Lavaadern

Den Alpha-Boss Magmarex (englisch ebenfalls Magmarex, Nr. 072) haben wir unterirdisch in einer Höhle gefangen. Dort versperrt glühendes Geröll den Weg. Du räumst es mit einem Aniimo mit Kopfstoß oder einer ähnlichen Fähigkeit weg. Es gibt mehrere Wege in die Höhle: einer beginnt bei 0370, 1401, ein anderer führt direkt über den Bergriss bei den Koordinaten 0719, 1527 in den Hügel hinein. Hier stehen die Bilder, die Feldnotizen und was wir wissen. Alle Bilder und Angaben stammen aus unserem deutschen Spiel (eigene Screenshots, Stand 22. September 2026).

Kurz gesagt

Was: Alpha-Boss Magmarex in einer unterirdischen Höhle. Weg: Glühendes Geröll räumst du mit Kopfstoß (oder Ähnlichem) weg. Eingänge: 0370, 1401 oder direkt über den Bergriss (Wasserfontäne) bei 0719, 1527, dort steht der Alpha-Boss. Typ: Feuer und Erde, Nova-Stufe. Fang: Wir haben ihn gefangen.

Magmarex in der Lavahöhle: eine grau-weiße, drachenartige Echse mit spitzen Rückenplatten, glühend roten Gelenken und goldenen Krallen steht auf rissigem Lavagestein vor einer Felswand mit Lavaadern
Magmarex in der Höhle: grau-weiße Echse mit glühenden Gelenken und goldenen Krallen vor der Lavawand (22.09.2026).

Magmarex in den Feldnotizen

  • Name: Magmarex, Nr. 072, Basisform.
  • Stufe und Typ: Nova-Stufe, Typen Feuer und Erde.
  • Beschreibung im Spiel: „Sengende Kristalle wachsen wie Lava – bei innerer Explosion schmelzen sie alles um sich.“
  • Feldnotiz „Natürliche Bossenergie“: Der Text beginnt mit „Mit seinem riesigen Körper und der rauen Rückenpanzerung braucht Magmarex keinen …“. Weiter ist er auf dem Screenshot abgeschnitten. Die Notiz gibt +50 Forschungspunkte.
  • Feldnotiz „Begegnung im Prismana-Licht“: Sie gibt ebenfalls +50 Forschungspunkte. Was du dafür tun musst, steht nicht im Bild.
  • Forschung: Die Anzeige oben rechts steht bei 0/110 Forschungspunkten.

Die Höhle mit dem glühenden Geröll

Glühendes Geröll in einer Höhle: Dunkle Felsbrocken mit leuchtend roten Lavarissen und Dampf versperren den Weg, rechts ein Steinblock mit blauen Linien
Glühendes Geröll versperrt den Weg in der Höhle. Rechts steht ein Steinblock mit blauen Linien.
  • Hindernis: Dunkle Felsbrocken mit leuchtend roten Lavarissen liegen im Weg, Dampf steigt auf.
  • Lösung: Du brauchst ein Aniimo mit Kopfstoß oder einer ähnlichen Fähigkeit, damit das glühende Geröll aus dem Weg geräumt wird. Welche Fähigkeit genau funktioniert, haben wir nicht getestet. Steinbarrikaden räumt auch Bruch weg, ob das auch für glühendes Geröll gilt, wissen wir nicht.
  • Steinblock rechts: Am Rand des Bildes steht ein Steinblock mit blauen Linien. Was er bedeutet, haben wir nicht festgehalten.

Wo sind die Eingänge?

  • Variante 1: über den Bergriss: An einem Felsriss kommt eine Wasserfontäne heraus. Du steigst dort direkt in den Hügel hinein, gleich beim Alpha-Boss. Kartenkoordinaten 0719, 1527.
  • Variante 2: Ein anderer Eingang liegt bei 0370, 1401. Wie er aussieht, haben wir nicht festgehalten.
  • Gebiet: Auf der Karte gehört die Felsinsel zur Zephyr-Landbrücke (Lv. 50–58, 63 %), die Luftige Ebene steht bei uns bei 65 %. Das passt zu anderen Quellen, die den Magmarex-Alpha an der Zephyr-Landbrücke nennen (Alpha- und Omega-Aniimo).
  • Karte: Die Koordinaten 0719, 1527 stehen unten links, weil wir dort eine benutzerdefinierte Markierung gesetzt hatten, die Zahlen gehören also zur Markierung, nicht zu unserem Pfeil. Die Markierung liegt mitten auf der Felsinsel, das Symbol mit grünem Haken etwas weiter westlich davon, wir deuten es als den bereits erledigten Alpha.
  • Umgebung: Südlich der Insel liegt ein Teleport (blauer Stern). Im Meer westlich der Insel sind mehrere Truhen-Symbole zu sehen. Was das für Truhen sind, haben wir nicht geprüft.
  • Weitere Eingänge: Ob es noch mehr Wege gibt, haben wir nicht festgehalten.
Dichter Dampf zwischen dunklen und braunen Felsen: Der Spieler steht auf einem dunklen Felsen neben einem lila-orangefarbenen Aniimo, rechts oben auf einem Felsvorsprung ein grünes Aniimo
Dampf zwischen dunklen und braunen Felsen. Er könnte von der Wasserfontäne am Bergriss stammen, das haben wir nicht bestätigt.

Fangen und Belohnung

  • Fang: Wir haben den Magmarex-Alpha unterirdisch gefangen. Bei Alpha-Bossen kann jeder einen Fang versuchen, auch mit Freunden (Multiplayer).
  • Team: Womit wir gekämpft haben, wie hoch die Stufe des Bosses war und wie viele Fangversuche wir brauchten, haben wir nicht notiert.
  • Belohnungen: Alpha-Bosse lassen nach anderen Quellen Getragene Gegenstände fallen (Getragene Gegenstände). Was bei uns fiel, haben wir nicht festgehalten.
  • Magmarex im Heiligtum: Nach anderen Quellen räumst du Lava-Hindernisse im Heiligtum an der Zephyr-Landbrücke mit einem Magmarex weg (Versteckte Heiligtümer).

Häufige Fragen

Wo finde ich den Magmarex-Alpha? Bei uns in einer unterirdischen Höhle. Eingänge: 0370, 1401 oder über den Bergriss bei 0719, 1527.

Wie räume ich das glühende Geröll weg? Mit einem Aniimo mit Kopfstoß oder einer ähnlichen Fähigkeit.

Welche Typen hat Magmarex? Feuer und Erde, Nova-Stufe, Nr. 072.

Wo sind Truhen und andere Höhlen? Eine Übersicht steht bei Truhen in Aniimo.

Zur Quellenlage

Stand 22. September 2026. Bilder, Karte, Feldnotizen, Koordinaten, der Fang und die Angabe zu Kopfstoß stammen aus unserem deutschen Spiel (eigene Screenshots und Angaben). Die Zephyr-Landbrücke und die Lava-Hindernisse im Heiligtum stammen aus anderen Quellen. Unbekannt sind: ob es weitere Eingänge gibt, wie der Eingang bei 0370, 1401 aussieht, welche Fähigkeit das Geröll sicher entfernt, der volle Text der Feldnotiz und die Belohnungen.

Weitere Methoden für Lumin-Bernstein: Lumin-Bernstein: Alle Fundorte und Methoden.

Quellen & Einordnung

Diskussion

Kommentare erscheinen erst nach einer Prüfung. Bitte bleib freundlich und beim Thema. Angaben aus dem Spiel bitte möglichst mit Screenshot.

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