Wann ist der tägliche Reset in Aniimo? 4 Uhr (bei uns 6 Uhr morgens) und was du täglich machen kannst

Täglicher Reset in Aniimo: 4:00 Uhr laut Spielanzeige, bei uns 6:00 Uhr deutscher Zeit. Tägliche Aufgaben, Lucky-Truhe im Eierraub, Heimstatt-Aufträge und SPARKELF-Aufgaben.

Institutleitfaden, Reiter Tägliche Aktivität: Heute erhalten EXP 600/3000 und ein Ticket 300/1200, Verbleibende Zeit 23h 27m; fünf Aufgaben: Äonergie 0/60 (+200), Stempel 10/50 (+200), Heimstatt 0/1 (+100), Anmelden 1/1 abgeholt (+100), Fangen 5/5 abgeholt; unten die Leiste der Aktivitätspunkte mit dem Stand 200 und Belohnungen bei 100, 200, 300, 400 und 500

Der tägliche Reset in Aniimo ist nach der Anzeige im Spiel um 4:00 Uhr. Bei uns in Deutschland fällt das auf 6:00 Uhr morgens. Ab dann sind tägliche Aufgaben, die Lucky-Truhen und die Tagesgrenzen wieder frei. Hier steht, was du jeden Tag machen kannst, wir erweitern die Liste laufend. Stand 25. September 2026, eigene Screenshots aus dem deutschen Spiel.

Kurz gesagt

Reset: täglich um 4:00 Uhr laut Spielanzeige, bei uns 6:00 Uhr deutscher Zeit.
Täglich machen: die fünf Aufgaben der Täglichen Aktivität im Institutleitfaden, die tägliche Lucky-Truhe im Eierraub (bis zu 5 Truhen), die Heimstatt-Aufträge, die täglichen Aufgaben im SPARKELF-Event sowie Verbundenheit sammeln (bis 100 pro Tag).

Wann ist der Reset?

  • Täglich: Im SPARKELF-Event steht ausdrücklich „Tägliche Aktualisierung um 4:00 Uhr“. Auf unserer Uhr ist das 6:00 Uhr deutscher Zeit. Ob 4:00 Uhr die Serverzeit ist und ob sich die deutsche Uhrzeit mit der Zeitumstellung ändert, wissen wir nicht.
  • Restzeit im Spiel: Die Anzeigen „Verbleibende Zeit“ und „Zeit bis zur Zurücksetzung“ (bei uns 23h 26m bis 23h 27m) zeigen dir den nächsten Reset.
  • Wöchentlich (Holokampf-Interlink): offiziell jede Woche von Donnerstag 04:00 bis Montag 03:59, siehe So schaltest du den Holokampf-Interlink frei.
  • Events: Manche Events haben eigene Zeiten, zum Beispiel die Suchen im Event Aniimo-Entdeckung (Zurücksetzung nach 2 Tagen 23 Stunden), siehe Haublitz.

Tägliche Aktivität im Institutleitfaden

Institutleitfaden, Reiter Tägliche Aktivität: Heute erhalten EXP 600/3000 und ein Ticket 300/1200, Verbleibende Zeit 23h 27m; fünf Aufgaben: Äonergie 0/60 (+200), Stempel 10/50 (+200), Heimstatt 0/1 (+100), Anmelden 1/1 abgeholt (+100), Fangen 5/5 abgeholt; unten die Leiste der Aktivitätspunkte mit dem Stand 200 und Belohnungen bei 100, 200, 300, 400 und 500
Die Tägliche Aktivität im Institutleitfaden (25.09.2026).

Institutleitfaden → Reiter Tägliche Aktivität. Jede Aufgabe gibt Aktivitätspunkte:

  • Äonergie: 60 ausgeben (+200)
  • Stempel: 50 Saisonstempel (+200)
  • Heimstatt: ein Aniimo platzieren (+100)
  • Anmelden: einmal täglich (+100)
  • Fangen: 5 Aniimo
  • Belohnungen: bei 100 bis 500 Punkten (EXP, Ticket, Kristall, Ei). Tageslimit EXP 3000, Ticket 1200.

Eierraub: Tägliche Lucky-Truhe

Tägliche Lucky-Truhe im Event Aufbruch im Wind (Saison S1, 15.09. bis 10.12.2026): Heute erhaltene Truhen 0/5, Zeit bis zur Zurücksetzung 23h 26m, zwei freie Truhenplätze und zwei gesperrte, Titel Aufsteigender Eierräuber III
Die tägliche Lucky-Truhe im Event „Aufbruch im Wind“ (25.09.2026).
  • Wo: im Eierraub-Menü des Events Aufbruch im Wind (Saison S1, 15.09. bis 10.12.2026). Grundlagen: Eierraub.
  • Limit: „Heute erhaltene Truhen: 0/5“, also bis zu 5 Lucky-Truhen pro Tag.
  • Plätze: Bei uns waren zwei Truhenplätze offen und zwei gesperrt. Der Titel „Aufsteigender Eierräuber III“ steht daneben, vermutlich schaltet dein Rang mehr Plätze frei. Das haben wir nicht geprüft.
  • Zurücksetzung: „Zeit bis zur Zurücksetzung 23h 26m“, die Truhen setzen sich also täglich zurück.
  • Belohnungen: Was in den Truhen steckt, haben wir nicht festgehalten. Über „Belohnungsvorschau“ siehst du die Belohnungen des Events.

SPARKELF x Aniimo: Tägliche Aufgaben

Event SPARKELF x Aniimo, Feuerbegleiter-Codex, Tägliche Aktualisierung um 4:00 Uhr: drei tägliche Aufgaben, Erhalte 300 tägliche Aktivitätspunkte (10), Melde dich täglich an (5, erledigt) und Begib dich zum Platz des Horizonts und interagiere mit der Geist-des-Zusammenlebens-Statue (5, erledigt), dazu ein orangefarbenes Tropfen-Maskottchen
Das Event „Feuerbegleiter-Codex“ mit den täglichen Aufgaben (25.09.2026).
  • Event: SPARKELF x Aniimo, „Feuerbegleiter-Codex“, Aktualisierung um 4:00 Uhr.
  • 300 Aktivitätspunkte erhalten: ×10 (Punkte siehe oben).
  • Täglich anmelden: ×5.
  • Platz des Horizonts: mit der Geist-des-Zusammenlebens-Statue interagieren: ×5.
  • Belohnung: Feuer-Symbol, Name nicht im Bild.

Weitere tägliche Dinge

  • Heimstatt: tägliche Aufträge in der Heimstatt. Was genau dazugehört, ergänzen wir noch, siehe Heimstatt.
  • Verbundenheit steigern: Pro Tag höchstens 100 Verbundenheit. Am meisten bringen ein Mehrspieler-Verlies als Team (+40) und Alpha oder Omega als Team besiegen (+20, bis zu 3-mal am Tag), siehe Verbundenheit steigern.
  • Freunde besuchen: In der Heimstatt eines Freundes das Beet umgraben. Ob sich die 15 Grabungen täglich zurücksetzen, wissen wir nicht sicher, siehe Freunde besuchen.
  • Events: „Auf geht’s, Erkunder!“ (sieben Tage, je eine Belohnung) und das Reisehandbuch, siehe Aktuelle Events.

Häufige Fragen

Wann ist der tägliche Reset in Aniimo? Nach der Spielanzeige um 4:00 Uhr, bei uns 6:00 Uhr morgens deutscher Zeit.

Was kann ich täglich machen? Aufgaben der Täglichen Aktivität, tägliche Lucky-Truhe im Eierraub (5 pro Tag), Heimstatt-Aufträge, SPARKELF-Aufgaben und Verbundenheit sammeln.

Wie viele Lucky-Truhen gibt es am Tag? Bis zu 5.

Wo sehe ich die Restzeit bis zum Reset? Auf den Seiten der täglichen Aufgaben steht „Verbleibende Zeit“ beziehungsweise „Zeit bis zur Zurücksetzung“.

Zur Quellenlage

Stand 25. September 2026. Alle Aufgaben, Zahlen und Zeiten stammen aus unseren Screenshots im deutschen Spiel. Die Zuordnung 4:00 Uhr entspricht 6:00 Uhr deutscher Zeit gilt für unsere Uhr, ob sie sich im Winter ändert, wissen wir nicht. Die Verbundenheit stammt aus unserem Beitrag zur Verbundenheit, die Wochenzeiten des Holokampf-Interlink aus der offiziellen Update-Ankündigung. Nicht festgehalten sind: die Namen der Belohnungen und der Inhalt der Lucky-Truhen.

Diskussion

Kommentare erscheinen erst nach einer Prüfung. Bitte bleib freundlich und beim Thema. Angaben aus dem Spiel bitte möglichst mit Screenshot.

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