Verbundenheit steigern in Aniimo: Stufen, Tageslimit, Geschenke und Freundesliste erklärt

Verbundenheit mit Freunden in Aniimo steigern: sechs Stufen von Neuer Freund bis Seelenverwandter, 100 Verbundenheit pro Tag, Punkte für Plaudern, Gesten, Heimat besuchen, Mehrspieler-Verlies und Alpha/Omega, dazu Geschenke, Aniimo-Tausch und Freundesliste.

Verbundenheitsinfo der Freunde: Interaktionen und Geschenke bringen Verbundenheit

Verbundenheit ist die Freundschaftsstufe zwischen dir und einem Freund in Aniimo. Je höher sie ist, desto mehr Funktionen schaltest du frei: Geschenke im Begleitmodus, Aniimo tauschen, Gesten und mehr. Hier steht, wie du Verbundenheit steigerst, wie viel du pro Tag bekommen kannst und was jede Stufe bringt. Die Screenshots stammen aus unserem deutschen Spiel. Namen und Kennungen von Freunden haben wir ausgeblendet.

Kurz gesagt

Es gibt sechs Stufen: Neuer Freund, Guter Freund, Enger Freund, Vertrauter Freund, Bester Freund und Seelenverwandter. Pro Tag kannst du höchstens 100 Verbundenheit sammeln. Am meisten bringen ein Mehrspieler-Verlies als Team (+40) und Alpha oder Omega als Team besiegen (+20, bis zu 3-mal am Tag). Dazu kommen Plaudern (+10), Gesten (+20) und Heimstatt besuchen (+20). Geschenke bringen ebenfalls Verbundenheit, sind aber pro Woche begrenzt.

Wo finde ich Freunde und Verbundenheit?

Freundesliste im Spiel: Suchfeld nach Spitzname, Notiz oder Spieler-ID, Freunde 4 von 7 mit Symbolen für Heimat besuchen und weitere Aktionen, unten Gruppe erstellen 0 von 6 (Namen ausgeblendet)
Die Freundesliste: oben das Suchfeld, darunter „Freunde (4/7)“ und die Einträge, unten „Gruppe erstellen 0/6“.
  • Freundesliste: Sie hat links eine Leiste mit vier Reitern (die Namen sind im Screenshot abgeschnitten, sichtbar sind „Freunde“ und „Gruppe“). Oben suchst du „nach Spitzname, Notiz oder Spieler-ID“.
  • Freunde (4/7): Bei uns sind 4 von 7 Freunden online (grüner Punkt). Ob die Zahl auch die Höchstgrenze angibt, sehen wir nicht.
  • Einträge: Jeder Freund zeigt Namen, Statustext, wann er zuletzt online war und mehrere Symbole. Eines davon ist „Heimat besuchen“.
  • Unten: „Gruppe erstellen 0/6“. Wir haben noch keine Gruppe erstellt, deshalb wissen wir nicht, ob 6 die Gruppengröße ist.
Freundesmenü im Spiel: Heimat besuchen, Profil, Freundesbaum, Team bilden, Plaudern, Geschenk, Aniimo wechseln, Illusorische Freunde sowie Begleitmodus, Anfrage zum Beitritt und Gesten (Name ausgeblendet)
Das Menü eines Freundes: Heimat besuchen, Profil, Freundesbaum, Team bilden, Plaudern, Geschenk, Aniimo wechseln, Illusorische Freunde und unten Begleitmodus, Anfrage zum Beitritt und Gesten.

Tippst du auf einen Freund, öffnet sich sein Menü. Oben stehen die Aktionen Heimat besuchen, Profil, Freundesbaum (mit Pfeilen, wenn es etwas Neues freizuschalten gibt), Team bilden, Plaudern, Geschenk, Aniimo wechseln und Illusorische Freunde. Unten stehen Begleitmodus, „Anfrage zum Beitritt in …“ (der Rest ist abgeschnitten, vermutlich in die Welt des Freundes) und Gesten. Bei uns sind diese drei ausgegraut. Warum, sagt das Spiel nicht. Wir vermuten, weil der Freund nicht in der Nähe ist. Was „Illusorische Freunde“ bedeutet, wissen wir nicht.

Was man mit Freunden tun kann: Plaudern, Team bilden für Alpha, Team bilden für Mehrspieler-Modus, Begleitmodus, Geschenk, Aniimo wechseln, Heimstatt besuchen und Interagieren mit Emotes
Die Übersicht „Was man mit Freunden tun kann“ in der Verbundenheitsinfo.

Was kann ich mit Freunden tun?

Aktion im SpielErklärung im Spiel
PlaudernNachricht senden
Team bildenAlpha herausfordern
Team bildenMehrspieler-Modus (Text abgeschnitten: „Mehrspieler-Modus abgeschlos…“)
BegleitmodusAniimo verschenken
GeschenkVerbundenheit erhöhen
AniimoAniimo wechseln
HeimstattHeimat besuchen
InteragierenVerwende ein Emote

Mehr zu Bossen, Heiligtümern und Events mit Freunden steht in Multiplayer in Aniimo.

Wie steigere ich die Verbundenheit?

Verbundenheitsinfo der Freunde: Interaktionen mit Tageslimit 40 von 100 und Geschenk senden bringen Verbundenheit des Freundes
Die Verbundenheitsinfo: Interaktionen und Geschenke erhöhen die Verbundenheit des Freundes.

Das Spiel nennt zwei Wege: Interaktionen und Geschenk senden. Für Interaktionen gilt ein Tageslimit von 100 („Heute verdiente Verbundenheit: 40/100“ bei uns). Für Geschenke gibt es ein Wochenlimit („Diese Woche Geschenke ges…“, der Text ist abgeschnitten).

Verbundenheitsinfo, Interaktionen: Plaudern plus 10, Interaktionsgesten plus 20 und Heimat besuchen plus 20, heute erhalten jeweils 0 von 20, heute verdiente Verbundenheit 40 von 100
Interaktionen: Plaudern +10, Interaktionsgesten +20, Heimat besuchen +20, jeweils bis 20 pro Tag.
Verbundenheitsinfo: Als Team ein Mehrspieler-Verlies abschließen plus 40 (40 von 40) und als Team einen Alpha oder Omega besiegen plus 20 (0 von 60)
Team-Aktivitäten: Mehrspieler-Verlies +40 (bis 40 pro Tag) und Alpha oder Omega besiegen +20 (bis 60 pro Tag).
AktivitätVerbundenheitTageslimit der AktivitätBei uns heute
Plaudern+10200/20
Interaktionsgesten+20200/20
Heimat besuchen+20200/20
Als Team ein Mehrspieler-Verlies abschließen+404040/40
Als Team einen Alpha oder Omega besiegen+20600/60

Die Limits der einzelnen Aktivitäten ergeben zusammen 160, das Tageslimit insgesamt ist aber 100. Du kannst also nicht alles am selben Tag ausreizen. Zwei Wege bis 100 (unsere Rechnung aus den Zahlen):

  • Mit Kämpfen: Mehrspieler-Verlies (40) und drei Alpha- oder Omega-Siege im Team (60).
  • Ohne Kämpfe: Plaudern (20), Gesten (20) und Heimat besuchen (20) ergeben 60 pro Tag.

Das „Mehrspieler-Verlies“ sind vermutlich die Zweier-Heiligtümer (Heiligtümer im Überblick). Alpha und Omega findest du im Institutsleitfaden. Wie viel Verbundenheit ein Geschenk bringt, zeigt das Spiel nicht.

Geschenke an Freunde senden

  • Über „Geschenk“ im Menü des Freundes. Die Geschenke kommen per Post: Im Chat steht „Ich habe dir ein Geschenk per Post zugeschickt. Vergiss nicht, es abzuholen!“. Du musst es also im Postfach abholen.
  • Geschenke bringen Verbundenheit und sind pro Woche begrenzt. Das Limit steht im Screenshot abgeschnitten.
  • Aniimo verschenkst du im Begleitmodus (siehe unten).

Die sechs Verbundenheitsstufen

Verbundenheitsstufen im Freundesbaum: Seelenverwandter, Bester Freund, Vertrauter Freund und Enger Freund mit freischaltbaren Symbolen
Der Freundesbaum von oben: Seelenverwandter, Bester Freund, Vertrauter Freund.
Verbundenheitsstufen im Freundesbaum: Enger Freund, Guter Freund und Neuer Freund mit freischaltbaren Symbolen, einige gesperrt
Der Freundesbaum von unten: Enger Freund, Guter Freund, Neuer Freund. Ein Schloss zeigt gesperrte Symbole.
StufeSymbole zum Freischalten
Neuer Freund3 Symbole, eines davon gesperrt
Guter Freund3 Symbole, eines davon gesperrt
Enger Freund (unser Beispiel)3 Symbole
Vertrauter Freund5 Symbole
Bester Freund4 Symbole
Seelenverwandter3 Symbole

Jede Stufe hat eine Reihe von Symbolen mit kleinen Zahlen. Sie sind die Funktionen, die du mit dem Freund freischaltest. Manche sind noch gesperrt (Schloss). Die Zahlen an den Symbolen erklärt das Spiel nicht. Unser Beispielfreund ist auf der dritten Stufe, „Enger Freund“. Diese Stufe entspricht vermutlich dem Verbundenheitslevel 3, das die Elitetraining-Aufgabe „Verbundenheitslevel 3 mit 1 Freund“ verlangt (Elitetraining).

Was bringt jede Stufe?

Wichtig: Der Begleitmodus funktioniert nur, wenn ihr euch in derselben Welt befindet (eigene Angabe aus dem Spiel). Tippst du auf ein Symbol, erklärt das Spiel die Funktion. Diese haben wir gesehen (die Zuordnung zur Stufe ergibt sich aus der Position der Fenster im Screenshot):

Hinweisfenster Überraschung im Begleitmodus: gewöhnliche Aniimo der Lumin-Stufe in Basisform mit Potenzial von höchstens 7 können dem Begleiter geschenkt werden
Neuer Freund: Überraschung im Begleitmodus, Potenzial bis 7.
  • Neuer Freund, „Überraschung im Begleitmodus“: „Wenn du in einem Team bist, kannst du den Begleitmodus aktivieren. Gewöhnliche Aniimo der Lumin-Stufe in Basisform mit einem Potenzial von höchstens 7, die du im Begleitmodus fängst, kannst du deinem Begleiter schenken. Außerdem werden die Meldebelohnungen aus dem Begleitmodus mit diesem Freund geteilt.“
Hinweisfenster Erstes Treffen: Interaktionsgeste Schön, dich kennenzulernen, Kosten 100 von 629, Schaltfläche Freischalten
Neuer Freund: „Erstes Treffen“, eine Geste, die du für 100 (bei uns 629 vorhanden) freischaltest.
  • Neuer Freund, „Erstes Treffen“: „Du kannst mit diesem Freund Interaktionsgeste – Schön, dich kennenzulernen verwenden.“ Zum Freischalten kostet es 100 Einheiten (Anzeige „100/629“). Der Screenshot zeigt nicht, welche Währung das ist.
Hinweisfenster Wilder Schub: Mitmachen in der Welt eines Freundes lässt die Prismana-Energie in der eigenen Welt wachsen
Neuer Freund: „Wilder Schub“ lässt die Prismana-Energie in deiner Welt wachsen.
  • Neuer Freund, „Wilder Schub“: „Wenn du bei einem Wilden Schub in der Welt eines Freundes mitmachst, wächst auch die Prismana-Energie in deiner eigenen Welt ein wenig.“
Hinweisfenster Aniimo wechseln: gewöhnliche Aniimo der Lumin-Stufe in Basisform mit maximalem Potenzial 8 tauschen, heute 0 von 1 getauscht, Zum Aniimo-Tausch gehen
Guter Freund: „Aniimo wechseln“ (Tausch) mit Potenzial bis 8, ein Tausch pro Tag.
  • Guter Freund, „Aniimo wechseln“: „Du kannst mit diesem Freund gewöhnliche Aniimo der Lumin-Stufe in Basisform mit einem maximalen Potenzial von 8 tauschen. Sie werden getrennt von anderen Potenzialstufen gezählt.“ Dazu „Heute hat 0/1 getauscht“, also ein Tausch pro Tag, und die Schaltfläche „Zum Aniimo-Tausch gehen“.
Hinweisfenster Überraschung im Begleitmodus: Lumin-Stufe Basisform mit maximalem Potenzial 8 schenken, heute 0 von 1 gesendet
Guter Freund: „Überraschung im Begleitmodus“ jetzt mit Potenzial bis 8, ein Geschenk pro Tag.
  • Guter Freund, „Überraschung im Begleitmodus“: wie oben, aber mit einem maximalen Potenzial von 8, dazu „Heute hat 0/1 gesendet“, also ein Aniimo-Geschenk pro Tag.

Die Funktionen der Stufen Enger Freund bis Seelenverwandter haben wir noch nicht angeklickt. Andere Quellen nennen für höhere Stufen Zweier-Gesten (zum Beispiel „Peace Sign“, „Chemistry“, „Finger Heart“), Doppel-Fotos, Titel-Präfixe für Freunde und Tausch von Regional- und Wetterformen mit Potenzial bis 10.

Aniimo mit Freunden tauschen und verschenken

  • Tauschen: „Aniimo wechseln“ im Menü des Freundes, ab Stufe „Guter Freund“. Es gehen nur gewöhnliche Aniimo der Lumin-Stufe in Basisform mit Potenzial bis 8, ein Tausch pro Tag. Mehr zum Tausch: Was tun mit gefangenen Aniimo?
  • Verschenken im Begleitmodus: Ist ein Aniimo im Begleitmodus gefangen, kann der Führer es dem Begleiter schenken. Auf „Neuer Freund“ geht das bis Potenzial 7, auf „Guter Freund“ bis Potenzial 8, ein Geschenk pro Tag.
  • Meldebelohnungen: Was du im Begleitmodus meldest, wird mit dem Freund geteilt.

Häufige Fragen

Wie steigere ich die Verbundenheit mit Freunden schnell? Mit Team-Aktivitäten: Ein Mehrspieler-Verlies (+40) und drei Alpha- oder Omega-Siege (+60) ergeben zusammen die 100 Tagesverbundenheit.

Wie viel Verbundenheit kann ich pro Tag bekommen? Bis zu 100 durch Interaktionen. Für Geschenke gilt ein Wochenlimit.

Wie viele Stufen gibt es? Sechs: Neuer Freund, Guter Freund, Enger Freund, Vertrauter Freund, Bester Freund und Seelenverwandter.

Wie sende ich einem Freund ein Geschenk? Im Menü des Freundes auf „Geschenk“. Es kommt per Post und muss abgeholt werden.

Wie viel Verbundenheit bringt Plaudern? +10, bis zu 20 pro Tag.

Wann kann ich Aniimo mit Freunden tauschen? Ab der Stufe „Guter Freund“, ein Tausch pro Tag.

Was ist der Begleitmodus? Ein Modus für Teams, in dem du gefangene Aniimo verschenken und Meldebelohnungen teilen kannst.

Zur Quellenlage

Stand 20. September 2026. Alle Texte, Zahlen und Limits stammen aus unserem deutschen Spiel (eigene Screenshots, Freundesliste mit 7 Freunden, Beispiel Enger Freund). Nicht bekannt sind: die Wochengrenze für Geschenke und die Verbundenheit pro Geschenk, die Funktionen ab „Enger Freund“, die Bedeutung der Zahlen an den Symbolen, die Währung für „Erstes Treffen“, die Bedeutung von „Illusorische Freunde“ und ob „Gruppe erstellen 0/6“ die Gruppengröße nennt. Die Deutung des Mehrspieler-Verlieses als Zweier-Heiligtum ist eine Vermutung. Die Angaben zu höheren Stufen stammen aus externen Quellen.

Quellen & Einordnung

Diskussion

Kommentare erscheinen erst nach einer Prüfung. Bitte bleib freundlich und beim Thema. Angaben aus dem Spiel bitte möglichst mit Screenshot.

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