Theorieprüfung bei Dr. Lewis in Aniimo: Alle Antworten für jede Beförderung (Level 25 bis 55)

Alle drei Fragen jeder Beförderungsprüfung bei Dr. Lewis mit den akzeptierten Antworten, vom Schüler II bis Level 55. Zusammengetragen aus mehreren Quellen, mit Hinweis zur Quellenlage.

Jede Beförderung am Institut endet mit einer Theorieprüfung bei Dr. Lewis: drei Fragen, pro Frage rund 20 Sekunden, alle drei müssen stimmen. Die Fragen sind laut mehreren Quellen immer gleich und kommen in derselben Reihenfolge. Hier die Antworten, geordnet nach Level. Stand 29. September 2026.

Kurz gesagt

Ablauf: 3 Fragen, ca. 20 Sekunden je Frage
Bestehen: alle 3 müssen richtig sein
Merkhilfe: bei „Alle oben genannten“ immer diese Antwort
Bei Fehler: laut Quelle einfach erneut versuchen

Die Prüfung folgt auf das Elitetraining, siehe Elitetraining und Beförderung.

Level 25 (Schüler II) und Level 35 (Schüler III)

  • Level 25: alle drei Fragen → „Alle oben genannten“.
  • Level 35, Frage 1 (Tautropfenkristalle bekommen) → Alpha-Aniimo besiegen.
  • Level 35, Frage 2 (Vorteile des Gebietssammel-Abzeichens) → „Alle oben genannten“.
  • Level 35, Frage 3 (Vorteile beim Auslösen von Bruch) → „Alle oben genannten“.

Level 40 (Wegwanderer I)

  • Getragene Gegenstände bekommen → Alpha-Aniimo besiegen.
  • Schnellster Weg zu einem funkelnden Aniimo → einen Sparkling Cube auf irgendein Aniimo werfen.
  • Welches Aniimo hat eine Heilfähigkeit? → Glacy.

Level 45 (Wegwanderer II)

  • Sternenstaub bekommen → Alpha-Aniimo besiegen.
  • Was löst Wild Surge NICHT aus? → auf besonderes Wetter warten.
  • Takton (englisch Besauce) bekommen → Erkunder-Herausforderung (englisch „Pathfinder Challenge“), siehe Takton bekommen.

Level 50 (Wegwanderer III)

  • Kerne für Getragene-Gegenstände-Werte → Alpha-Aniimo besiegen.
  • Was lässt Prismana-Aniimo erscheinen? → „Alle oben genannten“.
  • Was hilft bei höherem Schwierigkeitsgrad der Holokampf-Simulation? → „Alle oben genannten“.

Level 55 (Vorreiter I)

  • Bester Partner für Somniwing → Scorchhowl.
  • Persönlichkeit eines Aniimo ändern → eine Seelenfrucht (englisch Psyche Fruit) im Laden kaufen und einem Aniimo geben, siehe Persönlichkeiten.
  • Wirkung des Pakt-Gegenstands → verstärkt die Kernfähigkeiten des zugehörigen Vertrags-Aniimo.
  • Zu dieser Stufe gehört auch der Holokampf-Interlink.

Häufige Fragen

Was, wenn ich mich verrate? Laut einer Quelle verbraucht ein Fehlversuch keine seltenen Gegenstände, du kannst die Prüfung wiederholen.

Sind die Fragen bei jedem Spieler gleich? Laut den Quellen ja, in gleicher Reihenfolge.

Zur Quellenlage

Stand 29. September 2026. Diese Antworten haben wir nicht selbst durchgespielt, sie stammen aus mehreren englischsprachigen Guides, die sich bei den Antworten decken. Deshalb können die Formulierungen im deutschen Spiel etwas anders lauten (wir geben die Fragen sinngemäß wieder, Aniimo-Namen teils englisch). Aus unserem eigenen Spiel bestätigt ist bisher nur, dass „III Wegwanderer“ bei Level 50 liegt und dass Takton über die Erkunder-Herausforderung kommt (passt zur Antwort bei Level 45). Die Quellen benennen die Prüfungen teils nach Level, teils nach Rang. Schick uns gern einen Screenshot einer deutschen Frage, dann ersetzen wir die Sinnwiedergabe durch den Originaltext.

Diskussion

Kommentare erscheinen erst nach einer Prüfung. Bitte bleib freundlich und beim Thema. Angaben aus dem Spiel bitte möglichst mit Screenshot.

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