Elitetraining in Aniimo: Grundkurse, die vier Pfade und Beförderung erklärt

Elitetraining in Aniimo erklärt: Grundkurse, Pfad des Verschmelzens, der Entdeckung, des Sieges und der Herrlichkeit, Abzeichen und die Voraussetzungen für die nächste Beförderung (Level 55, Kapitel 6).

Elitetraining im Spiel, Reiter Grundkurse: Pflicht-Questfortschritt 3/4 mit fünf Aufgaben und den Beförderungsvoraussetzungen Level 55 und vier Missionen in Kapitel 6

Im Elitetraining ordnest du deine Beförderungen ein: Es ist der Bildschirm, in dem du Aufgaben erledigst, Abzeichen sammelst und dich für den nächsten Titel qualifizierst. Der Titel bestimmt deine Level-Obergrenze. Hier steht, wie der Bildschirm aufgebaut ist, welche Aufgaben die vier Pfade stellen und was für die nächste Beförderung nötig ist. Alle Angaben stammen aus dem deutschen Spiel des Seitenbetreibers (Titel „III Wegwanderer“, Level 50).

Kurz gesagt

Das Elitetraining hat den Reiter Grundkurse und vier Wahlkurse: Pfad des Verschmelzens, Pfad der Entdeckung, Pfad des Sieges und Pfad der Herrlichkeit. Für die nächste Beförderung („Pionier“) verlangt das Spiel Level 55 und 4 erforderliche Missionen in Kapitel 6. Danach gilt Level 60 als Obergrenze. Die Pfade sind Aufgabenlisten mit EXP, Credits und Items als Belohnung.

Die Beförderung: Level 55 und Kapitel 6

Rechts im Reiter „Grundkurse“ steht der Kasten „Beförderungsvoraussetzungen“ für den nächsten Titel („Pionier“):

  • Charakterlevel 55 (im Screenshot „50/55“, du hast also erst 50).
  • 4 erforderliche Missionen in Kapitel 6 abschließen.
  • Unten in Orange: „Levelgrenze nach Beförderung: Level 60“.

Das passt zur Anzeige im Charakterfenster, wo bei „III Wegwanderer“ die Aniimo-Levelobergrenze 55 steht (Level-Caps und Beförderungen). Erst die nächste Beförderung hebt sie auf 60. Ob es danach weitere Titel gibt und wie hoch der Endcap liegt, sehen wir im Spiel noch nicht, die Guides nennen dazu 60 bis 70.

Grundkurse: die Pflichtaufgaben

Elitetraining im Spiel, Reiter Grundkurse: Pflicht-Questfortschritt 3/4 mit fünf Aufgaben und den Beförderungsvoraussetzungen Level 55 und vier Missionen in Kapitel 6
Der Reiter „Grundkurse“ mit dem Pflicht-Questfortschritt, fünf Aufgaben, den Beförderungsvoraussetzungen und der Abzeichenleiste.

Oben steht die Pflicht-Quest, im Beispiel „Zu fernen Horizonten · Echo der geheimnisvollen Festung“ mit dem Fortschritt 3/4 („In Bearbeitung“). Wir gehen davon aus, dass diese vier Pflicht-Quests die „4 erforderlichen Missionen in Kapitel 6“ sind. Das Spiel sagt es nicht ausdrücklich. Der Beschreibungstext schickt dich zur Zephyr-Landbrücke, wo du die Erdfestung erkunden und weitere Aniimo begegnen sollst.

Darunter stehen Aufgaben, die je 30 Kristalle, 1.100 EXP und ein weiteres Item bringen:

Unter jeder Aufgabe stehen ein oder zwei kleine Abzeichen-Symbole. Wir deuten sie als die Abzeichen, die die Aufgabe bringt. Bestätigt ist das nicht.

Abzeichen und Belohnungen

Am unteren Rand siehst du deine Abzeichen (im Beispiel 6) und eine Leiste mit dem Hinweis „Für jeweils weitere 10 verdiente Abzeichen erhältst du ein“ Item. Das Item ist ein Beutel, den wir nicht benennen können. Je 10 Abzeichen bringen also eine Belohnung. Die Abzeichen gehören zum Titel: In den Aufgaben tauchen sie auch als Ziele auf, etwa „Windjäger“ oder „Brecherfaust“.

Die vier Pfade im Überblick

Die Pfade heißen im Spiel „Wahlkurse“. Jeder Pfad ist eine Liste von Aufgaben, die alle 100 EXP, 6.000 Credits und ein Item bringen. Die Kästen unten zeigen Beispiele aus dem Spiel, die Fortschrittszahlen in eckigen Klammern sind unsere Stände.

PfadWorum geht es?Beispielaufgaben
Pfad des VerschmelzensAniimo fangen, ausbrüten und trainieren, sie mit Getragenen Gegenständen und Runen ausrüstenSammelabzeichen in 12 und 14 Gebieten der Luftigen Ebene, Abzeichen „Windjäger“, Silber-Sammelabzeichen in 5 Gebieten, 3 Umbral-Aniimo erhalten
Pfad der EntdeckungDie offene Welt erkunden: Alphas und Omegas, Geheimnisse, Lumin-Bernstein, Ökosystem15 verschiedene Alpha- oder Omega-Aniimo besiegen, dem Zweig in der Luftigen Ebene 110-mal Energie einflößen, 25 Blüten aktivieren, 30 Aniimo-Eier aufsammeln, 10 Heiligtümer abschließen
Pfad des SiegesKämpfe: starke Gegner, Elementkontern, Holo-Kampfsimulation, Interlink und Operation EierraubOberstufenstudentin Jilli, Loulla, Senior Xiaochen und Senior Wendell erneut besiegen (je mit eigenem Abzeichen), 50-mal Belohnungen für Alpha-Siege abholen
Pfad der HerrlichkeitHeimstatt und Freunde: Wohnmobil, Reisen der Aniimo, Freunde einladen, Outfits, FotosWohnmobil-Level 8 erreichen, Verbundenheitslevel 3 mit 1 Freund, 10-mal Begleitmodus mit einem Freund, Aniimo im Begleitmodus verschenken, Emote für zwei oder mehr Spieler

Pfad des Verschmelzens

Elitetraining, Pfad des Verschmelzens: Sammelabzeichen in Gebieten der Luftigen Ebene, Abzeichen Windjäger und 3 Umbral-Aniimo erhalten
Der Pfad des Verschmelzens: Sammelabzeichen der Luftigen Ebene, Windjäger und Umbral-Aniimo.

Die Beschreibung spricht vom „Fangen, Ausbrüten und Trainieren“ deiner Aniimo bis zu mehr Sternen und vom Ausrüsten mit Getragenen Gegenständen und Runen. Das sind die Themen der Beiträge Aniimo verbessern und Getragene Gegenstände. „Runen“ kennen wir noch nicht aus dem Spiel. Die Aufgabe „Erhalte 3 Umbral-Aniimo“ zeigt, dass man Umbral-Aniimo gezielt sammeln kann (mehr dazu in Seltenheit und Kampfkraft).

Pfad der Entdeckung

Elitetraining, Pfad der Entdeckung: Wahlkurse wie 15 Alpha- oder Omega-Aniimo besiegen, 25 Blüten aktivieren und 30 Aniimo-Eier aufsammeln
Der Pfad der Entdeckung mit Aufgaben zu Alphas, Blüten, Eiern und Heiligtümern.

Dieser Pfad passt zu den Themen „Alpha- und Omega-Aniimo besiegen“ (Institutsleitfaden), Aniimo-Eier in der Welt (Eier und Aniipods) und Heiligtümer. Die Beschreibung nennt außerdem Lumin-Bernstein, mit dem du dem Zweig Energie gibst. Ein Aufgabenpunkt ist „Flöße dem Zweig in der Luftigen Ebene insgesamt 110-mal Energie ein“.

Pfad des Sieges

Elitetraining, Pfad des Sieges: Oberstufenstudentin Jilli, Loulla, Senior Xiaochen und Senior Wendell erneut besiegen
Der Pfad des Sieges mit den Rematches gegen vier Gegner.

Vier Aufgaben schicken dich zu einem erneuten Kampf gegen Oberstufenstudentin Jilli („Brecherfaust“), Loulla („Ritter des Dunkelsterns“), Senior Xiaochen („Stacheldornen“) und Senior Wendell („Sonate des Windes“). Jeder Sieg bringt ein Abzeichen. Zusätzlich sollst du 50-mal Belohnungen für einen Alpha-Sieg holen. Die Beschreibung erwähnt die Holo-Kampfsimulation, den Interlink und die „Operation: Eierraub“, die du ab dem Titel „Wegwanderer III“ spielen kannst (Eierraub).

Pfad der Herrlichkeit

Elitetraining, Pfad der Herrlichkeit: Wohnmobil-Level 8, Verbundenheitslevel 3 mit einem Freund und Begleitmodus
Der Pfad der Herrlichkeit mit Aufgaben zu Wohnmobil, Freunden und Begleitmodus.

Hier geht es um die Heimstatt und ums Miteinander. Für das Wohnmobil-Level 8 musst du dein Wohnmobil ausbauen (Heimstatt: Läden und Samen). Die Aufgaben zu Verbundenheitslevel und Begleitmodus brauchen einen Freund. Der Text nennt außerdem die Reisen der Aniimo, mit denen du Aniimo auf Reisen schickst.

Häufige Fragen

Ab welchem Level brauche ich die nächste Beförderung? Für den nächsten Titel („Pionier“) verlangt das Spiel Level 55 und vier Missionen in Kapitel 6. Bis dahin ist die Aniimo-Levelobergrenze 55.

Muss ich alle vier Pfade abschließen? Das Spiel nennt sie „Wahlkurse“ und führt nur Level und Missionen als Beförderungsvoraussetzung auf. Ob Pfad-Aufgaben zur Beförderung zählen, ist nicht erkennbar.

Was bringen die Pfade? Jede Aufgabe gibt 100 EXP, 6.000 Credits und ein Item. Dazu kommen Abzeichen für die Leiste.

Was bedeutet das Daumen-hoch-Symbol? Es steht an vielen Aufgaben, das Spiel erklärt es nicht. Vielleicht markiert es empfohlene Aufgaben.

Zur Quellenlage

Stand 20. September 2026. Alle Inhalte stammen aus dem deutschen Spiel des Seitenbetreibers (Titel „III Wegwanderer“, Level 50), keine externen Guides. Aufgaben, Belohnungen und Voraussetzungen können sich bei Patches ändern. Nicht sicher sind: ob die vier Pflicht-Quests die „4 erforderlichen Missionen“ sind, was die Abzeichen-Symbole unter den Aufgaben und das Daumen-hoch-Symbol bedeuten und was in den Belohnungs-Items steckt.

Quellen & Einordnung